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亚马逊拟明年发布云游戏服务 与谷歌微软索尼等竞争

2019-11-24 00:38| 发布者: | 查看: 23| 评论: 0

摘要:   腾讯科技讯,11 月 21 日消息,据外媒报道,在线购物巨头亚马逊已经在销售视频游戏、视频游戏机以及相关配件。它还拥有实时流媒体视频直播平台 Twitch,允许用户观看其他人玩游戏的现场直播场景。不过,亚马逊似 ...

  腾讯科技讯,11 月 21 日消息,据外媒报道,在线购物巨头亚马逊已经在销售视频游戏、视频游戏机以及相关配件。它还拥有实时流媒体视频直播平台 Twitch,允许用户观看其他人玩游戏的现场直播场景。不过,亚马逊似乎有更大的雄心,包括与谷歌、微软和索尼等在游戏流媒体服务领域展开竞争。

  据两位知情人士透露,亚马逊计划明年发布云游戏服务,这从其招聘信息中就可找到证据。该公司已经开始从微软这样的大型游戏公司招聘人员帮助推动该计划,并为亚马逊云计算平台 AWS 团队中的“新计划”招聘人员,消息人士称该团队参与了亚马逊未来的游戏服务。

  此外还有招聘信息显示,亚马逊正为“新 AWS 游戏计划”招募“首席产品负责人”,虽然这份招聘信息没有透露关于这项服务的任何细节,但却彰显了亚马逊的雄心:“在过去 25 年间,游戏始终在快速演变,从街机到今天的直播和电子竞技,我们相信,它将继续前进,将来每个人都会成为游戏玩家,而每个玩家都可以大规模地创建、竞争、合作和联系他人。”

  在至少一则招聘信息中,亚马逊表示,它希望“推动机器视觉和游戏流媒体等创新的新用例”。亚马逊在另一篇招聘帖子中表示,计划将其新举措与 Twitch 和该公司的其他服务整合在一起,这听起来与谷歌最终整合云游戏服务 Stadia 和 YouTube 的计划相似。

  业内人士认为,亚马逊未来推出视频游戏服务的计划已成定局,尽管其游戏制作工作室在今年早些时候遭遇了裁员。

  AWS 已经为很多互联网服务提供了动力(包括 Fortnite 这样的大型游戏),这意味着亚马逊已经拥有了大量的基础设施和流媒体技术,可以用来尝试提供可靠的云游戏服务。亚马逊还拥有 Twitch,这可能为亚马逊提供了大量关于人们每天可能花费多长时间玩哪些游戏的信息。

  亚马逊以前也曾在 2014 年尝试过云游戏,五年后,也许亚马逊认为支持云游戏的技术已经足够好,可以尝试提供更全面的服务。早些时候有媒体报道了亚马逊的计划,称其最早可能于明年推出游戏服务。亚马逊没有立即回复置评请求。

  当然,亚马逊并不是唯一认真开展云游戏业务的公司。这个领域正迅速成为科技公司的热门战场,即使它并不完全是个全新想法。包括智能手机在内的任何设备上的游戏流媒体,为科技行业最大的玩家提供了一个进入游戏世界的机会,与老牌的索尼、微软和任天堂等展开竞争。

  游戏流媒体的概念已经出现了近十年。最初,这项技术是由 OnLive 和 Gaikai 等初创企业推动的。两家公司都证明了这样的服务在技术上是可行的,但最终他们的努力并未取得成功。Gaikai 在 2012 年被索尼收购,OnLive 随后破产,2015 年大部分资产被卖给了索尼。

  除了 2014 年索尼推出的 PlayStation Now,以及其他规模较小的竞争对手,如英伟达的 GeForce Now,在今年 3 月谷歌宣布推出 Stadia 之前,没有太多关于游戏流媒体的讨论。

  谷歌的 Stadia 可以让你像播放 Netflix 的电视剧那样玩视频游戏,这项流媒体服务承诺使用谷歌庞大且近乎覆盖全球范围的强大计算机网络,通过互联网将视频游戏直接流传输到我们的电视、电脑和手机上。但很快,它就因为功能欠缺、游戏数量少以及响应时间慢而饱受抨击。有些人建议玩家离开,即使你可以在从谷歌购买游戏后免费使用 Stadia。

  谷歌副总裁菲尔·哈里森(Phil Harrison)当时表示:“我们的雄心远远不只是发布游戏。相反,公司看到了通过点击链接让玩家“即时访问”游戏的机会。即时访问的力量是神奇的,它已经改变了音乐和电影行业。”

  谷歌是否能够兑现这一承诺仍不清楚。分析师表示,在竞争真正升温之前,需要大约一年的时间来进行审视。该公司可能首先需要考虑的两个改进领域是价格和游戏需要的互联网带宽。在尼尔森 SuperData Research 于 10 月份进行的一项关于云游戏的调查中,受访者对这两件事的关注不如其他问题,比如游戏数量或易用性。

  SuperData 负责人乔斯特·范德鲁宁(Joost Van Dreunen)表示:“这是技术平台必须学习多少知识的真实证明。”他指出,虽然对 Stadia 的早期评论批评了速度问题和定价等技术和产品问题,但最终人们会问,Stadia 允许他们和朋友做什么,他们不能通过微软的 Xbox Live 或索尼的 PlayStation Plus 游戏社交网络做这些事情。

  范德鲁宁指出:“Stadia 必须有个社交层面才能成为成功的平台,而微软和索尼在这方面的品牌形象要强得多。这和 Google Plus 发生的事情一样。”他指的是谷歌今年关闭的失败社交网络。

  除了亚马逊和谷歌的最新动作,索尼于 10 月份更新了其已有 5 年历史的 PlayStation Now 流媒体服务,以每月 9.99 美元的费用提供 800 多款游戏,包括广受好评的动作游戏《战争之神》。

  微软已经开始对其 Project XCloud 游戏服务进行公开 beta 测试,该服务提供 50 款游戏,包括其新推出的大型科幻射击游戏《Gears 5》和流行的《Halo》。该公司还提供名为 Xbox Game Pass 的订阅服务,让玩家可以访问 100 多款游戏,起价为每月 9.99 美元。

  EA 在 9 月份对其 Project Atlas 云游戏服务进行了为期两周的测试。Valve 网站上的代码提到了一种叫做 Steam Cloud Gaming 的东西。任天堂已经在日本对流媒体游戏进行了测试。Verizon 正在 Nvidia Shield 上测试 Verizon Gaming,甚至沃尔玛显然也在探索自己的云游戏服务。


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