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暴雪背水一战强推手游 一个多月市值蒸发超1000亿元

2018-11-11 06:56| 发布者: | 查看: 7| 评论: 0

摘要:   记者谢若琳  游戏巨头动视暴雪(以下简称暴雪),将注意力转向移动端。在刚刚过去的的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:不朽》手机游戏(以下简称《暗黑》手游)作为压轴游戏被公布,引发玩家海啸级别的差评。   ...

  记者 谢若琳 

  游戏巨头动视暴雪(以下简称“暴雪”),将注意力转向移动端。在刚刚过去的的暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神:不朽》手机游戏(以下简称“《暗黑》手游”)作为压轴游戏被公布,引发玩家“海啸”级别的差评。

  暴雪于 11 月 2 日在国外视频网站上发布了《暗黑》手游的官方视频,截至 11 月 8 日,有约有 214 万人观看了这一视频,21.4 万人作出表态,其中 20 万人给了差评,点赞的只有 1.4 万人。

  如此预期的背景下,暴雪股价受到重挫。暴雪嘉年华结束后的首个交易日,暴雪股价日内跌去 6.74%,当日市值蒸发约 35 亿美元,折合人民币约 245 亿元。

  今年 10 月份以来,暴雪股价从最点 84.6 美元/股一路向下,几度受挫跌至 11 月 8 日收盘价 65.35 美元/股,累计跌幅近 23%,市值缩水约 147 亿美元,折合人民币约 1016 亿元。

  必须强调的是,玩家疯狂吐槽的背景是《暗黑》手游还没有上线。

  一位资深的暴雪玩家在接受《证券日报》记者采访时表示,不能接受《暗黑》手游这一决定。“往年嘉年华的压轴游戏一般是 PC 大作的资料片,也可以理解为新版本。而今年嘉年华的压轴作品居然是《暗黑》的一款手游,让人无法接受。一方面,《暗黑3》在 PC 端的口碑就不理想,另一方面,暴雪的手游选择与网易,玩家很容易产生‘换汤不换药’的感觉。”

  但这似乎不能阻止暴雪进军手机游戏市场的野心。

  在暴雪嘉年华期间,暴雪创始人 Allen Adhem 向媒体表示:“《暗黑》很特殊,它是一款非常适合移动平台的游戏,它的操控方式、游戏玩法都和移动硬件十分契合。”同时,他提到,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中。

  除了《暗黑》这样与外部公司合作的产品,也有很多游戏是完全由暴雪独立制作的游戏。他表示,“暴雪正在开发中的新产品比历史上的任何一个时期都要多,我们的未来十分光明。”

  对于玩家担忧的与外部合作的问题,Allen Adhem 表示,暴雪没有忘记忠实玩家,暴雪内部仍有多个团队在负责不同的《暗黑破坏神》新项目,只是目前还没有公布。

  《暗黑》手游似乎只是暴雪一系列计划的开端。暴雪以高格调著称,由于品控过关,坚守“暴雪出品,必属精品”的底线,成为不少玩家心目中的信仰,曾出品过《魔兽世界》、《守望先锋》等爆款游戏,备受赞誉。

  但是,受游戏周期性影响,暴雪 2015 年三季报显示,上线 9 年的《魔兽世界》月卡订阅用户数量下滑至 550 万,比巅峰时期少了一半多,此后暴雪不再公布这一数据。很快,手机游戏《炉石传说》接手盈利任务,成为收入的主力。

  “《炉石传说》的成功,让暴雪看到了手游的更多的可能。”有游戏行业分析人士认为,从赚钱能力的角度衡量,手游的性价比很高,研发周期、成本都比 PC 小很多,但是收入并不逊色,因此暴雪这个巨人转向手游并不意外。


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