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Unity3D-碰撞测试

2014-6-25 14:32| 发布者: tianzc| 查看: 394| 评论: 0

摘要:   碰撞测试这个再游戏的开发中是很有必要的,当敌人的攻击的时候,发生碰撞这时候就会造成一定的伤害,因此我们需要根据受到的伤害对用户的生命值进行控制,因此碰撞的测试是 我们在游戏的开发过程中需要的一种比 ...
  下面我们来讨论Collision这个东东吧!  这里本人用到的比较多的是gameObject这样我们可以获得那个碰撞的对象,这样我们可以通过获得的对象来查到更多被碰撞到对象的更多的属性,这样方便我们来操作!  mCollision.gameObject.name = "hero";  mCollision.gameObject.tag ="hero";  等待,先这样啦!到时候会结合一个具体的例子来阐述,这样会更加便于理解的!
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