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分层设计与分层测试

2014-4-25 15:52| 发布者: peter_zhang| 查看: 189| 评论: 0

摘要:   分层是复杂软件系统常见的设计思路。比如互联网的七层/五层模型,Android系统的APP/FWK/JNI/Kernel等,都是通过分层、解耦,达到简化问题,易于维护,便于扩展的效果。  传统的黑盒测试主要关注客户需求,白盒 ...
  分层是复杂软件系统常见的设计思路。比如互联网的七层/五层模型,Android系统的APP/FWK/JNI/Kernel等,都是通过分层、解耦,达到简化问题,易于维护,便于扩展的效果。  传统的黑盒测试主要关注客户需求,白盒测试比较灵活,但实际应用中以验证编码实现为主,两者都忽略了设计这个开发过程中承上启下的环节。分层测试的核心思想是:针对有明确分层设计的软件系统,采用白盒测试的技术,在层与层之间验证接口的正确性。分层测试以调用接口驱动被测系统,尽量不依赖于打桩(具体原因后面会提到)。去年下半年开始我们在Android测试中尝试分层测试,取得了很好的效果。  1、精准。我们都知道,离问题产生的地方越近,就越容易触发问题。如果问题发生在底层,以白盒测试的方法,很难精确打击,特别是一些复杂场景或异常流程,可能无法构造。而分层测试的切入点就是层与层之间的接口,从机制上更接近出问题的地方,因此也更容易命中目标。  2、低成本。这个优势源于可测试性。举例来说:我们要测试Android系统下拨号的性能,黑盒怎么测呢?测试人员需要打开秒表,同时进行拨号的操作,并观测电话是否拨通。操作麻烦不说,误差也很大。如果用分层测试的方式,只要提供拨号和检查是否拨通两个对外开放的接口,通过用例脚本调用,并记录两者的时间,就可以方便准确地得到耗时。更进一步,我们还可以在不同层次的接口调用时均记录下时间,在脚本中直接对各个环节的耗时进行分析,从而自动分析流程的瓶颈,找到影响性能的关键环节。  再回过头来看前面提到的尽量避免打桩的建议,也是考虑到成本。打桩是白盒测试最困难的部分,特别是涉及到复杂的数据类型或者系统内部状态。因此很多开发同事不愿意使用UT。分层测试重驱动弱打桩,测试脚本主要还是运行在真实的测试环境中,这样就避免了打桩上的投入,也更接近开发的调试手段。  3、高效。这里是指用例执行速度快。首先自动化测试的速度就明显优于手工测试,基于API调用的自动化又比UI自动化要快,分层测试的高效就建立在API调用高效的基础上。从我们收集的数据来看,相同的用例,手工执行的耗时平均在5-8分钟,UI自动化一般也需要1-2分钟,而分层测试通常10-20秒就完成了,效率提升达10倍。  4、易定位。易定位其实是和精准对应的。在用例设计的时候就考虑到用例所针对的代码,一旦出现问题,自然就容易定位了。  5、稳定。客户需求是易变的,内部实现也是易变的,但是层与层之间的接口是不同开发人员之间的约定,通常会尽量保持稳定。这里也有一组数据:从Android 4.2到Android 4.4,我们设计的JNI层用例变更不到10%,而针对APP界面开发的用例,变更率高达40%。  6、尽早测试。尽早测试是敏捷所提倡的,目的是把问题拦截在前端,降低问题修复成本。由于分层测试不依赖于完整系统,可以通过直接调用底层接口进行测试,就不需要等到整个系统开发完成。其实分层测试的思想和自底向上的系统开发模式也是不谋而合的。  介绍了这么多分层测试的优势,那么它是万能的银弹吗?首先,分层测试不是端到端的测试,接口之上的部分无法覆盖,因此无法替代验收测试。另外,分层测试依赖于被测系统良好的分层设计,如果被测系统的结构不清晰,耦合严重,分层测试就不合适了。版权声明:本文出自 joe@test 的51Testing软件测试博客:http://www.51testing.com/?15027431原创作品,转载时请务必以超链接形式标明本文原始出处、作者信息和本声明,否则将追究法律责任。

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